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每日看点!魔兽世界怀旧服:职业矛盾咋破?治疗与DPS互相嫌弃,T偶尔凑热闹
来源: 984G内有乾坤      时间:2023-02-26 18:02:13

魔兽世界TBC怀旧服一直存在着一些职业矛盾,有时候T嫌弃治疗,有时候治疗嫌弃近战,有时候治疗与DPS互相嫌弃,T偶尔来凑个热闹,这些误会都是从哪来的?在解释误会之前,G哥还是想带大家看看各职业在打团本和5人本时的操作,然后我们再谈结论。


(资料图)

T的操作有哪些?

如果是正常打得非AA队伍,战士会起手切狂暴姿态,然后狂暴之怒再切防御姿态、血腥狂暴、远程武器攻击,接下来走位卡视角。如果是1个怪需要盾牌猛击,2个怪需要复仇,3个怪就需要喊DPS帮忙,如果DPS没空就需要战士嘲讽,然后立即震荡猛击、挫治、雷霆,最重要的是在实现这些操作的同时,复仇和盾挡不能断。

上述操作在战士起手之后,大概在10秒左右的时间就可以看到,随时要根据情况来决定自己下一个技能用什么,尤其两个4秒CD的技能不能断,此外,各目标仇恨值要了然于胸,一旦血量告急并且治疗可能出现加不上的情况,要随时准备开保命技能;对于战士T,往往在5人本的操作难度要高一些,团本的操作反而要轻松一点,当然这是相对来说。

接下来看法师们的表演

说过了T,大家可能觉得有点累,接下来再看法师们的表演。输出、驱散是日常操作,偶尔还要驱散一下Boss,需要密切关注Boss技能机制和走位,必要时要及时打断,等空了还要羊羊小怪,OT了得赶紧隐身。发现如果T拉不住了,这时候一定要取消输出给冰环。其实完成上述操作并不算难,只是比较费神,并且蓝量问题也是法师要注意的重要一点。

大部分法师都会保证操作并且卡着蓝量用回蓝技能或者吃大蓝,输出之余还要给队友补智力Buff,如果发现队友输出不足,这时候需要用爆发技能去补DPS。进阶之后的法师需要卡距离下雪风筝、卡视野下雪、控水元素A怪,都做到了之后还要准备打断回血召唤,如果5人本中有两个法师,那么就得思考如何转让部分远程仇恨;如果队伍中有术士存在,那么需要小心仇恨跑到术士那,A怪时怪会乱跑;如果队伍中有猎人,就要小心冰霜陷阱是否会开火车;如果队伍中有盗贼,那么冰环时就得注意,很可能直接带走盗走。

治疗们的苦恼也不少

治疗补贴比较常见,DPS和T补贴目前已经很少,对于这种情况,G哥的看法是治疗不仅比较忙,消耗也很大。治疗的大蓝如果能一分钟喝一次,那么情况会舒服很多。在使用时技能的时候,会玩的治疗都是分等级使用,一不留神治疗就会过量。等级低了,治疗量还达不到团队需求;等级高了,耗蓝情况可能顶不住,此外某些治疗职业还需要顶着一些被黑的光环。

某治疗职业,起手开正义之怒、新月徽记、盘子、神盾、正义圣印、审判、奉献、复仇圣印输出几下之后切十字军、审判、复仇圣印、神盾、奉献、复仇、圣印循环。如果面对着亡灵或者王子、夜龙、玛瑟里顿等恶魔Boss,还需要在上述操作中穿插使用驱邪术,米纳队小怪还要带上制裁和神圣愤怒,如果某个怪OT了就要交嘲讽,没错,G哥说的就是防骑。虽然很多治疗都觉得打地鼠比较无聊,但能做到从容应付的治疗并不多。

职业矛盾咋破?

每个职业有每个职业的特点,比如打英雄本的时候,会玩的法师会让TN变得很清闲,能羊的时候羊,能控的时候控,只要怪没到法师面前就不用管,离法师近了就直接嘲讽带走,治疗基本上也处于挂机状态。反面教材就是硬要把H本当普通本A的DPS,不管怪是免疫还是减速就是A,最后弄得大家都累,单指法师来说,用好了羊、放逐、奴役、睡眠、锁、冰冻陷阱,副本难度直接降低数个等级,也就不存在什么职业矛盾。

写在最后

如果要问魔兽世界TBC怀旧服什么职业最累,其实非近战输出职业莫属,其次就是治疗和T,远程输出职业相对最轻松,但也只是相对来说。不管是5人本还是团本,都是需要大家配合,一个环节出错,就需要其他人来弥补过错,如果弥补上了,事情也就算了,如果弥补不上,那么就是团灭。如果大家都能正常发挥,不用别人弥补,各职业之间还会出现这么多故事会吗?

——每一天,G哥陪你聊聊魔兽世界怀旧服的那些小事儿。

标签: 魔兽世界

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